Phiêu lưu tri thức
Game nhập vai ôn bài: chọn bộ đề có sẵn, soạn bộ đề riêng và gửi link cho học sinh tự chơi.
Mini game
Hai đội đấu trí trên cùng một máy, mỗi đội có 5 tim. Lần lượt mỗi đội nhận một câu hỏi: trả lời đúng thì nhân vật của đội tấn công, đội bạn mất 1 tim. Đội nào làm đối phương hết tim trước là đội chiến thắng.
Mỗi chặng của bộ đề là một hiệp của trận đấu.
Từ gói Pro MaxHai đội thi đấu trả lời câu hỏi
Game có nhãn Mới. Giáo viên có gói Pro Max trở lên mở game; học sinh chơi qua link thầy cô gửi, không cần đăng nhập.
Mở game Đại Chiến Trí TuệBấm CÁCH CHƠI để xem luật và số hiệp của bộ đề. Gõ tên vào hai ô ĐỘI 1 và ĐỘI 2 cạnh hai nhân vật, rồi bấm ⚔ VÀO TRẬN! (hoặc Enter).
Để trống thì đội mang tên mặc định ĐỘI SAO và ĐỘI THẠCH. Lần sau, màn này điền sẵn tên hai đội vừa chơi trên máy đó.
Thanh trên ghi tim và điểm của hai đội, đội đang trả lời có nhãn ĐẾN LƯỢT. Mỗi câu có 30 giây: cả đội bàn bạc, một bạn chọn đáp án rồi bấm TRẢ LỜI.
Sau mỗi câu, game cho xem đáp án đúng và lời giải thích. Bấm CÂU TIẾP ▶ để sang câu sau, câu hỏi luân phiên giữa hai đội.
Mẹo: Bấm P hoặc nút tạm dừng để dừng trận, đồng hồ cũng dừng. Trong hộp tạm dừng có ĐẤU LẠI TỪ ĐẦU với cùng hai đội.
Trong trang soạn, mỗi chặng là một hiệp: thẻ hiệp hiện tên và lời dẫn của chặng trước khi vào câu đầu tiên. Câu trong một hiệp được xáo thứ tự mỗi trận.
Mỗi câu có ô Giải thích (hiện sau khi học sinh trả lời), tối đa 300 ký tự. Viết ngắn cách làm để cả hai đội cùng hiểu vì sao đáp án đúng.
Trận kết thúc khi một đội hết tim, hoặc khi hết câu hỏi: đội còn nhiều tim hơn thắng, bằng tim thì xét điểm. Màn kết quả ghi đội thắng (hoặc hai đội hòa) và bảng so sánh điểm, tim còn lại, số lần tấn công và cướp lượt thành công của hai đội.
Mẹo: Tên đội và kết quả chỉ lưu trên máy đang chơi, không gửi lên máy chủ.
Game nhập vai ôn bài: chọn bộ đề có sẵn, soạn bộ đề riêng và gửi link cho học sinh tự chơi.
Tự soạn bộ đề trắc nghiệm, chơi thử và gửi duyệt để công khai.
Lớp học Yêu Thương
Lớp học Yêu Thương