Phiêu lưu tri thức
Game nhập vai ôn bài: chọn bộ đề có sẵn, soạn bộ đề riêng và gửi link cho học sinh tự chơi.
Mini game
Mỗi ván chơi hết các câu của bộ đề, mỗi câu một lần. Chọn đúng thì cần câu kéo chú cá lên giỏ và được +10 điểm; chọn sai thì cá bơi né, không bị trừ điểm và em thử lại.
Mỗi câu của bộ đề Tay Câu Siêu Đẳng có đúng 4 lựa chọn, một lựa chọn đúng.
Từ gói ProCâu chú cá mang đáp án đúng
Game có nhãn Mới. Giáo viên có gói Pro trở lên mở game; học sinh chơi qua link thầy cô gửi, không cần đăng nhập.
Mở game Tay Câu Siêu ĐẳngGóc phải trên ghi bộ đề đang chơi; thầy cô có thêm 📚 ĐỔI BỘ ĐỀ và Sao chép link để gửi bộ đề cho học sinh. Học sinh chọn BẠN NAM hoặc BẠN NỮ, gõ tên vào ô TÊN CỦA EM rồi bấm 🎣 BẮT ĐẦU CÂU CÁ.
Thanh dưới có CÁCH CHƠI (luật chơi), THIẾT LẬP, 👩🏫 Giáo viên, âm thanh và toàn màn hình.
Mẹo: Tên, nhân vật và điểm chỉ ở trên máy, không gửi đi đâu.
Bấm THIẾT LẬP để chọn Số chú cá mỗi câu (4, 6 hay 8), Tốc độ cá bơi, Thời gian suy nghĩ mỗi câu (hoặc Không giới hạn) và Thứ tự câu hỏi (lần lượt hay ngẫu nhiên), rồi bấm XONG.
Thiết lập được nhớ trên máy và dùng cho mọi bộ đề. Câu có đáp án là số thì các chú cá thêm mang những số dễ nhầm với đáp án.
Đọc phép tính trên bảng gỗ rồi chạm vào chú cá mang đáp án đúng: cần câu thả dây, kéo cá lên giỏ và dấu ? trên bảng đổi thành đáp án.
Chọn sai thì cá bơi né, em chọn lại; sai 2 lần ở một câu thì hiện 💡 gợi ý của câu đó. Đồng hồ bên phải bảng đếm ngược, hết giờ thì game cho xem đáp án rồi sang câu sau. Bấm Tạm dừng (hoặc phím P, Esc) để dừng; chuyển sang tab khác game cũng tự dừng.
Sau câu 5, 15… có cá vàng may mắn bơi qua vài giây: chạm nhanh để nhận Huy hiệu Cá vàng may mắn. Sau câu 10, 20… em chạm vào rương kho báu để mở phần thưởng rồi bấm TIẾP TỤC ▶.
Hết câu, màn kết quả ghi tên, số sao (càng ít lần sai và hết giờ càng nhiều sao), tổng điểm, số lần chọn sai, thời gian, các chú cá đã câu và phần thưởng. Bấm ↻ CHƠI LẠI hoặc ⌂ VỀ MÀN MỞ ĐẦU.
Mỗi câu dạng 1 đáp án có đúng 4 lựa chọn khác nhau, mỗi lựa chọn tối đa 6 ký tự để vừa thân cá, nội dung câu tối đa 40 ký tự để vừa bảng gỗ. Bộ đề có 1–4 chặng, mỗi chặng tối đa 8 câu; game chơi các câu nối tiếp nhau.
Ô Gợi ý (hiện sau 2 lần chọn sai) tối đa 120 ký tự, để trống thì câu đó không có gợi ý.
Game nhập vai ôn bài: chọn bộ đề có sẵn, soạn bộ đề riêng và gửi link cho học sinh tự chơi.
Tự soạn bộ đề trắc nghiệm, bộ đề Camera, chơi thử và gửi duyệt để công khai.
Lớp học Yêu Thương
Lớp học Yêu Thương